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使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里

發(fā)表日期:2019-11 文章編輯:小燈 瀏覽次數(shù):15771

小程序原生開發(fā)有不少槽點(diǎn):

  1. 原生wxml開發(fā)對Node、預(yù)編譯器、webpack支持不好,影響開發(fā)效率和工程構(gòu)建流程。所以大公司都會用框架開發(fā)
  2. 微信定義的這套語法,wxml、wxs,以及wx:if等語法,私有化太強(qiáng)。不如正經(jīng)學(xué)vue,學(xué)會了全端通用,而不是只為微信小程序
  3. vue生態(tài)里有太多周邊工具,可以提高開發(fā)效率,比如ide、校驗(yàn)器、三方庫。。。而微信的開發(fā)者工具和專業(yè)編輯器相比實(shí)在不好用,個性化設(shè)置也非常少

作為前端工程師,除了微信小程序,還要開發(fā)web、其他小程序甚至App,人們不喜歡來回切換開發(fā)工具和變更語法思考方式。

uni-app自然可以解決這些問題,但開發(fā)者又經(jīng)常有些顧慮:

  1. 怕使用uni-app后,微信小程序里有的功能無法實(shí)現(xiàn),受制于uni-app的更新
  2. 怕性能不如原生WXML
  3. 怕框架不成熟,跳到坑里
  4. 擔(dān)心社區(qū)生態(tài)不完善

本文從開發(fā)者關(guān)心的功能、性能、學(xué)習(xí)門檻、開發(fā)體驗(yàn)、生態(tài)、可擴(kuò)展性等維度,逐個分析對比,給予說明。

1.功能實(shí)現(xiàn)

開發(fā)者最常問的問題:如果小程序迭代升級,新增了一批API,但uni-app框架未及時更新,該怎么辦?

其實(shí)這是誤解,uni-app不限制底層API 調(diào)用;在小程序端,uni-app支持直接編寫微信原生代碼。

類比傳統(tǒng)web開發(fā),如果vue、react等框架的使用,造成開發(fā)者無法操作瀏覽器提供的所有api,那這樣的框架肯定是不成熟的。小程序開發(fā)也一樣,uni-app框架中,同樣可調(diào)用微信提供的所有原生代碼。

故如果存在某些API(平臺特有或新增API),uni-app尚未封裝,開發(fā)者可直接在uni-app中編寫微信原生API,即wx.開頭的各種API。

舉個例子,目前uni-app雖然尚未封裝跨平臺的廣告(ad)組件,但開發(fā)者在小程序端依然可以使用微信<ad>組件來展現(xiàn)廣告,代碼示例如下:

 <view>
    <view class="title">微信官方banner廣告</view>
    <view style="min-height: 50px;">
        <!-- uni-app尚未封裝,但可直接使用微信原生的ad組件-->
        <ad unit-id="adunit-01b7axxxbf53d74e"></ad>
    </view>
    <view class="title">微信官方視頻廣告</view>
    <view style="min-height: 50px;">
        <!-- uni-app尚未封裝,但可直接使用微信原生的ad組件-->
        <ad unit-id="adunit-9f340xxx64533" ad-type="video" ad-theme="white"></ad>
    </view>
</view>

小程序端運(yùn)行效果如下:

包括微信小程序自定義組件、WXS、云開發(fā)這些復(fù)雜用法,在uni-app里一樣全面支持。

所以,結(jié)論是:使用uni-app框架開發(fā),在功能上和原生小程序開發(fā)沒有區(qū)別,不會有任何限制。

2. 性能體驗(yàn)

開發(fā)者常問的第二個問題:三方框架,內(nèi)部大多做了層層封裝,這些封裝是否會增加運(yùn)行負(fù)載,導(dǎo)致性能下降?

同樣是多慮了,uni-app不會導(dǎo)致性能下載,甚至對很多環(huán)節(jié)做了自動優(yōu)化,很多場景下性能體驗(yàn)比微信原生開發(fā)更好。

類似使用vue.js開發(fā)web,不但不會造成性能比原生js差,反而由于虛擬dom和差量更新技術(shù)的運(yùn)用,在大多數(shù)場景下,比開發(fā)者手動寫代碼操作dom的性能還好。

小程序中需要頻繁的寫setData代碼來更新數(shù)據(jù),這里很重要的就是差量數(shù)據(jù)更新。如果不做差量,代碼性能不好,如果每處邏輯都判斷差量數(shù)據(jù)更新,那代碼寫起來太麻煩了。

使用uni-app,底層自動差量數(shù)據(jù)更新,簡單而高性能。

我們從優(yōu)化理論、實(shí)測數(shù)據(jù)兩個維度來仔細(xì)說明。

2.1 理論:框架優(yōu)化方案

為提高性能體驗(yàn),小程序從架構(gòu)設(shè)計層面做了很多工作:

  • 邏輯層、視圖層分離,避免JS運(yùn)算阻塞視圖渲染
  • 單獨(dú)定義組件標(biāo)簽(wxml),減少DOM復(fù)雜度
  • 精簡樣式(wxss),提升渲染性能
  • 復(fù)雜組件原生化(video/map等),解決web組件的功能/體驗(yàn)缺失

通過這些規(guī)范約束,大幅提升了小程序的整體性能體驗(yàn),但依然存在不少性能坑點(diǎn),其中以setData最為頻繁普遍。

這里引用微信官方的描述,簡單介紹一下setData背后的工作原理:

小程序的視圖層目前使用 WebView 作為渲染載體,而邏輯層是由獨(dú)立的 JavascriptCore 作為運(yùn)行環(huán)境。在架構(gòu)上,WebView 和 JavascriptCore 都是獨(dú)立的模塊,并不具備數(shù)據(jù)直接共享的通道。當(dāng)前,視圖層和邏輯層的數(shù)據(jù)傳輸,實(shí)際上通過兩邊提供的 evaluateJavascript 所實(shí)現(xiàn)。

為簡化開發(fā),微信將evaluateJavascript調(diào)用封裝成了setData JS方法,實(shí)現(xiàn)視圖層和邏輯層的數(shù)據(jù)傳輸,數(shù)據(jù)流示意圖如下:

setData的執(zhí)行會受到很多因素的影響,setData每次傳遞數(shù)據(jù)量過大或頻繁被調(diào)用(見微信官方介紹),都可能引發(fā)性能體驗(yàn)問題。

幸運(yùn)的是,uni-app在這兩個方面都有優(yōu)化。

2.1.1 減少 setData 傳遞數(shù)據(jù)量

假設(shè)當(dāng)前頁面有一個列表(初始值為a,b,c,d),現(xiàn)在要向列表后追加4個新列表項(xiàng)(e,f,g,h),我們分別以微信原生、uni-app 兩種模式編寫代碼。

小程序原生代碼:

page({
    data:{
        list:['a','b','c','d']
    },
    change:function(){
        let newData = ['e','f','g','h'];
        this.data.list.push(...newData);
        this.setData({
            list:this.data.list
        })
    }
})

如上微信原生代碼,change方法執(zhí)行時,會將list中的a,b,c,d,e,f,g,h8個列表項(xiàng)通過setData全部傳輸過去。

uni-app 代碼:

export default{
    data(){
        return {
            list:['a','b','c','d']
        }
    },
    methods:{
        change:function(){
            let newData = ['e','f','g','h'];
            this.list.push(...newData)
        }
    }
}

如上uni-app代碼,change方法執(zhí)行時,僅會將list中的e,f,g,h4個新增列表項(xiàng)傳輸過去,實(shí)現(xiàn)了setData傳輸量的極簡化。

uni-app借鑒了 westore JSON Diff庫,在調(diào)用setData之前,會先比對歷史數(shù)據(jù),精確、高效計算出有變化的差量數(shù)據(jù),然后再調(diào)用setData,僅傳輸變化的數(shù)據(jù),這樣就實(shí)現(xiàn) setData 傳遞數(shù)據(jù)量的最小化,大幅提高通訊性能。

Tips:也許有些同學(xué)對傳遞數(shù)據(jù)從a,b,c,d,e,f,g,h8個列表項(xiàng)優(yōu)化為e,f,g,h4個列表項(xiàng),不以為然,但我們提醒,不要小看這個機(jī)制,上述只是demo示例。

  • 在實(shí)際列表場景中,每個列表項(xiàng)可能包含縮略圖、標(biāo)題、摘要、時間等各種信息,每個列表項(xiàng)數(shù)據(jù)都會更大(假設(shè)為1k);
  • 假設(shè)當(dāng)前頁面有20個列表項(xiàng),連續(xù)上拉4次后,頁面變成100條記錄;如果再次上拉,頁面變成120條記錄時,情況會有不同
  • 上述微信原生的方式,將120條記錄數(shù)據(jù)(120k)全部傳輸過去
  • 上述 uni-app 模式,僅會將新增的20條(101 ~ 120)記錄數(shù)據(jù)(20k)傳輸過去,數(shù)據(jù)量是原生方式的1/6!
  • 當(dāng)頁面列表項(xiàng)數(shù)據(jù)越多,這個差別就越大,頁面有200條記錄時,uni-app傳遞數(shù)據(jù)量會變成微信原生數(shù)據(jù)傳遞量的1/10!

2.1.2 減少 setData 調(diào)用頻次

假設(shè)我們有更改多個變量值的需求,我們分別以微信原生、uni-app 兩種模式編寫代碼。

小程序原生代碼:

change:function(){
    this.setData({a:1});
    this.setData({b:2});
    this.setData({c:3});
    this.setData({d:4});
}

如上四次調(diào)用setData,就會引發(fā)4次邏輯層、視圖層數(shù)據(jù)通訊

uni-app 代碼:

change:function(){
    this.a = 1;
    this.b = 2;
    this.c = 3;
    this.d = 4;
}

如上uni-app的代碼,最后會被合并成{"a":1,"b":2,"c":3,"d":4}一條數(shù)據(jù),然后僅調(diào)用一次setData完成所有數(shù)據(jù)傳遞,大幅降低了setData的調(diào)用頻次。

uni-app之所以有這樣的優(yōu)勢,是因?yàn)?uni-app 基于 Vue Runtime 深度定制實(shí)現(xiàn),并借助了 Vue 的 nextTick 機(jī)制。

2.2 實(shí)測:性能對比數(shù)據(jù)

有了如上的理論分析,我們接著進(jìn)行真機(jī)實(shí)測,用數(shù)據(jù)來對比。

測試模型如下:

  • 開發(fā)內(nèi)容:開發(fā)一個仿微博小程序首頁的復(fù)雜長列表,支持下拉刷新、上拉翻頁、點(diǎn)贊。

仿微博的列表是一個包含很多組件的列表,這種復(fù)雜列表對性能的壓力更大,很適合做性能測試。

  • 界面如下:

Tips:若有同學(xué)覺得測試代碼寫法欠妥,歡迎提交 PR 或 Issus,本項(xiàng)目下還有其它框架的測試代碼,開發(fā)者可忽略

  • 測試機(jī)型:紅米 Redmi 6 Pro、MIUI 10.2.2.0 穩(wěn)定版(最新版)、微信版本 7.0.3(最新版)
  • 測試環(huán)境:每個框架開始測試前,殺掉各App進(jìn)程、清空內(nèi)存,保證測試機(jī)環(huán)境基本一致;每次從本地讀取靜態(tài)數(shù)據(jù),屏蔽網(wǎng)絡(luò)差異。

從觸發(fā)上拉加載到數(shù)據(jù)更新、頁面渲染完成,需要準(zhǔn)確計時。人眼視覺計時肯定不行,我們采用程序埋點(diǎn)的方式,制定了如下計時時機(jī):

  • 計時開始時機(jī):交互事件觸發(fā),框架賦值之前,如:上拉加載(onReachBottom)函數(shù)開頭
  • 計時結(jié)束時機(jī):頁面渲染完畢(微信setData回調(diào)函數(shù)開頭)

Tips:setData回調(diào)函數(shù)開頭可認(rèn)為是頁面渲染完成的時間,是因?yàn)槲⑿?code>setData定義如下(微信規(guī)范):

字段 類型 必填 描述
data Object 這次要改變的數(shù)據(jù)
callback Function setData引起的界面更新渲染完畢后的回調(diào)函數(shù)

測試方式:從頁面空列表開始,通過程序自動觸發(fā)上拉加載,每次新增20條列表,記錄單次耗時;固定間隔連續(xù)觸發(fā) N 次上拉加載,使得頁面達(dá)到 20*N 條列表,計算這 N 次觸發(fā)上拉到渲染完成的平均耗時。

測試結(jié)果如下:

列表?xiàng)l數(shù) 微信原生 uni-app
200 770 641
400 876 741
600 1111 910
800 1406 1113
1000 1690 1321

說明:以400條微博列表為例,從頁面空列表開始,每隔1秒觸發(fā)一次上拉加載(新增20條微博),記錄單次耗時,觸發(fā)20次后停止(頁面達(dá)到400條微博),計算這20次的平均耗時,結(jié)果微信原生在這20次 觸發(fā)上拉 -> 渲染完成 的平均耗時為876毫秒,uni-app是741毫秒。

這個數(shù)據(jù),可能違反了很多人的直覺,uni-app 的性能竟然比微信原生還好!

不必疑惑,這就是上面理論分析章節(jié)中,減少setData傳遞數(shù)據(jù)量優(yōu)化方案的結(jié)果;微信原生每次傳遞全量數(shù)據(jù),而uni-app在調(diào)用setData之前會自動做diff計算,每次僅傳遞變動的數(shù)據(jù)。

開發(fā)者使用微信原生框架,完全可以自己優(yōu)化,精簡傳遞數(shù)據(jù),比如修改如下:

data: {
    listData: []
},
onReachBottom() { //上拉加載
    // 通過長度獲取下一次渲染的索引
    let index = this.data.listData.length;
    let newData = {}; //新變更數(shù)據(jù)
    Api.getNews().forEach((item) => {
        newData['listData[' + (index++) + ']'] = item //賦值,索引遞增
    }) 
    this.setData(newData) //增量數(shù)據(jù),發(fā)送數(shù)據(jù)到視圖層
}

經(jīng)過如上優(yōu)化修改后,再次測試,微信原生框架性能數(shù)據(jù)如下:

組件數(shù)量 微信原生框架(優(yōu)化前) 微信原生框架(優(yōu)化后) uni-app
200 770 572 641
400 876 688 741
600 1111 855 910
800 1406 1055 1113
1000 1690 1260 1321

從測試結(jié)果可看出,經(jīng)過開發(fā)者手動優(yōu)化,微信原生框架可達(dá)到更好的性能,但 uni-app相比微信原生,性能差距并不大。

但原生開發(fā)需要開發(fā)者熟悉小程序通訊機(jī)制,有意識的去編寫代碼,精簡數(shù)據(jù);uni-app自動處理,自然是更省心。

這個結(jié)果,和web開發(fā)類似,web開發(fā)也有原生js開發(fā)、vue、react框架等情況。如果不做特殊優(yōu)化,原生js寫的網(wǎng)頁,性能經(jīng)常還不如vue、react框架的性能。

也恰恰是因?yàn)?code>Vue、react框架的優(yōu)秀,性能好,開發(fā)體驗(yàn)好,所以原生js開發(fā)已經(jīng)逐漸減少使用了。

通過本章節(jié)性能優(yōu)化的理論分析及數(shù)據(jù)實(shí)測,我們可以輸出這么個結(jié)論:

  • uni-app 不會增加小程序運(yùn)行負(fù)載,不會拉低運(yùn)行性能
  • uni-app 自動處理了很多性能優(yōu)化點(diǎn),對不懂性能調(diào)優(yōu)或不熟悉小程序架構(gòu)設(shè)計的開發(fā)者,更友好,更省心

3.社區(qū)生態(tài)

3.1 周邊輪子

小程序是脫離web自造生態(tài),很多web生態(tài)中輪子無法使用。

微信小程序還是有周邊生態(tài)的,而其他幾家小程序平臺的生態(tài)基本沒建起來。

uni-app的周邊生態(tài)非常豐富,在插件市場有近800個插件,詳見 ext.dcloud.net.cn。

首先uni-app兼容小程序的生態(tài),各種自定義組件均可直接引入使用。在此基礎(chǔ)上,uni-app的插件市場,有更多vue組件,同時可跨多端使用,并且性能優(yōu)秀。

這使得uni-app的生態(tài)成為最豐富的小程序開發(fā)生態(tài)。

比如富文本解析、圖表等組件,uni-app的插件性能均超過了wxparse、wx-echart等微信小程序組件。

如果開發(fā)者需要豐富和高性能的組件,更應(yīng)該使用uni-app,而不是原生小程序開發(fā)。

3.2 活躍的QQ/微信群和論壇

uni-app官方有 70 個開發(fā)者QQ/微信交流群(大多2千人群,近10萬開發(fā)者),三方群更多。

問答社區(qū),每天有數(shù)百篇帖子?;钴S度與微信小程序官方論壇相同,遠(yuǎn)超過其他小程序官方論壇。

uni-app三方培訓(xùn)活躍,騰訊課堂官方都為uni-app制作了課程,各種培訓(xùn)網(wǎng)站到處可見免費(fèi)或收費(fèi)的uni-app培訓(xùn)視頻教程。

4.學(xué)習(xí)門檻、開發(fā)體驗(yàn)

首先微信原生的開發(fā)語法,既像React ,又像Vue,有點(diǎn)不倫不類,對于開發(fā)者來說,等于又要學(xué)習(xí)一套新的語法,大幅提升了學(xué)習(xí)成本,這一直被大家所詬病。

uni-app則對開發(fā)者更為友好,簡單來說是 vue的語法 + 小程序的api。

它遵循Vue.js語法規(guī)范,組件和API遵循微信小程序命名,這些都屬于通用技術(shù)棧,學(xué)習(xí)它們是前端必備技能,uni-app沒有太多額外學(xué)習(xí)成本。

有一定 Vue.js 和微信小程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者可快速上手 uni-app 。

沒學(xué)過vue的同學(xué),也不用掌握vue的全部,只需了解vue基礎(chǔ)語法、數(shù)據(jù)綁定、列表渲染、組件等,其他如路由、loader、cli、node.js、webpack并不需要學(xué)。

因?yàn)镠BuilderX工具搭配uni-app可以免終端開發(fā),可視化創(chuàng)建項(xiàng)目、可視化安裝組件和擴(kuò)展編譯器,也就是uni-app的學(xué)習(xí)門檻,比web開發(fā)的vue.js還低。

開發(fā)體驗(yàn)層面,微信原生開發(fā)相比uni-app有較大差距,主要體現(xiàn)在:

  • 更為強(qiáng)大的組件化開發(fā)能力:vue的組件開發(fā)比小程序自定義組件開發(fā)的體驗(yàn)要好很多
  • 應(yīng)用狀態(tài)管理:uni-app支持vuex
  • 使用 Sass 等 CSS 預(yù)處理器
  • 完整的 ES Next 語法支持
  • 自定義構(gòu)建策略

開發(fā)工具維度,差距更大:

  • 微信開發(fā)者工具被吐槽無數(shù)
  • uni-app的出品公司,同時也是HBuilder的出品公司,DCloud.io。HBuilder/HBuilderX系列是四大主流前端開發(fā)工具(可對比百度指數(shù)),其為uni-app做了很多優(yōu)化,故uni-app的開發(fā)效率、易用性非微信原生開發(fā)可及。

這里可以輸出一個結(jié)論:如果你需要工程化能力,那就直接忘了微信原生開發(fā)吧。

5.未來擴(kuò)展性

雖然當(dāng)前產(chǎn)品僅要求發(fā)布到微信小程序,但若有一天,老板和外來的一個和尚喝完咖啡,轉(zhuǎn)身就要求覆蓋阿里、百度、字節(jié)跳動等各家小程序平臺,此時程序員該怎么辦?

難道真的每個平臺到處搬磚嗎?

此時,uni-ap的跨端功能將成為程序員的自救神器,基于uni-app開發(fā)的小程序,無需修改,即可同時發(fā)布到多家小程序,甚至App、H5平臺。這不是夢想,而是現(xiàn)實(shí)。大家可依次掃描如下8個二維碼,親自體驗(yàn)最全面的跨平臺效果!。

6.結(jié)語

uni-app 微信
功能 相同 相同
性能 常規(guī)場景更優(yōu) 需要自己編寫復(fù)雜代碼才能提高性能
社區(qū)生態(tài) 豐富,更多高性能組件 豐富
開發(fā)體驗(yàn) 純vue體驗(yàn),高效、統(tǒng)一;工程化能力強(qiáng) 語法私有化;工程化能力弱
多端能力 同時支持H5、多家小程序、跨平臺App 只能用于微信小程序

結(jié)論:只開發(fā)微信小程序,也應(yīng)該使用uni-app


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